Boom Legend, de TaDa Gaming, cambia los carretes por un arma. La página del producto lo clasifica como juego de pesca y arcade —aquí no se alinean símbolos, se apunta y se dispara— y el escenario pone un río entre el jugador y una aldea fantástica llena de monstruos. Cada criatura derribada paga su propio multiplicador, y el techo general es de 888x.
Apuntar y cobrar: el pago por objetivo
El bucle es el de un campo de tiro: apuntar, lanzar el arma y acertar, porque cada personaje entrega un multiplicador al ser eliminado y las criaturas más grandes pagan más. La tabla oficial ordena los pagos por familias: los monstruos pequeños van de 6x con el Goblin a 40x con la Red Witch; los tres Cíclopes quedan entre 20x y 45x, con una versión potenciada que sube a 100x-225x; los demonios dorados —Golden Viking y Golden Knight— escalan hasta 350x y 420x; y los jefes cierran con el Ice Dragon, de 100x a 500x, y el Flaming Cerberus, que llega hasta 888x. La ficha marca el apartado de líneas de pago en cero precisamente porque el premio no depende de alineaciones, sino de acertar sobre el objetivo correcto.
Furia acumulada y ruedas de premio
La primera función registrada premia la insistencia: la Furious Octopus acumula puntos de furia con los disparos consecutivos sobre el pulpo y, cuando la barra se llena, arranca un sorteo de premios de hasta 800x, según la página del producto. La segunda va por la vía del jefe: atacar al Flaming Cerberus desbloquea la Cerberus Wheel, una rueda cuyo multiplicador máximo llega a 888x. El tercer nombre de la lista es el Jackpot Crocodile, que paga un premio grande según el tamaño de la apuesta a quien derribe al cocodrilo. El Game Sheet añade dos eventos propios: el Golden Stone Golem, un ser inmortal que puede derrotarse una y otra vez para recompensas continuas, y el Hellhound, cuya derrota dispara una rueda de premios de hasta 1,500x. Cuántos impactos llenan la barra, con qué frecuencia aparece cada jefe y qué caras completas tiene cada rueda no se publican.
El campo de batalla, en números cortos
- RTP: 97.00% según el Game Sheet; la página del producto publica la misma cifra como 97%.
- Premio máximo: 888x según la página del producto; el Game Sheet registra €88,800 como pago máximo.
- Apuestas: de €0.01 a €10 según el Game Sheet, con €0.10 como apuesta por defecto.
- Formato: juego de disparos y arcade sin líneas de pago según la página del producto.
- Funciones registradas: Jackpot Crocodile, Furious Octopus y Cerberus Wheel según la página del producto; el Game Sheet añade el Golden Stone Golem y el Hellhound.
- Volatilidad y frecuencia de acierto: sin valor según el Game Sheet.
- Fecha de publicación: abril de 2021 según la página del producto; el Game Sheet precisa el 3 de febrero de 2021.
En corto: el valor de cada objetivo está publicado —de 6x a 888x— y la partida se mide en puntería y en llenar barras: la furia del pulpo y las ruedas de los jefes cargan los golpes grandes. Lo que la ficha no dice es con qué frecuencia aparece cada criatura, así que la economía real de una sesión se queda fuera de lo publicado.
Ver más títulos de TaDa Gaming
Ficha técnica
| Proveedor | TaDa Gaming |
|---|---|
| Sistema de pago | - |
| Apuesta mínima | 0.01 |
| Apuesta máxima | 10 |
| Ganancia máxima | 888x |
| Última verificación | 2026-10-05 |
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el RTP de Boom Legend: se apunta, se dispara y cada monstruo paga su multiplicador?+
El RTP de Boom Legend: se apunta, se dispara y cada monstruo paga su multiplicador es del RTP: 97.00%.
¿Cuál es la ganancia máxima en Boom Legend: se apunta, se dispara y cada monstruo paga su multiplicador?+
La ganancia máxima de Boom Legend: se apunta, se dispara y cada monstruo paga su multiplicador es de 888x.
¿Cuál es el rango de apuestas de Boom Legend: se apunta, se dispara y cada monstruo paga su multiplicador?+
El rango de apuestas de Boom Legend: se apunta, se dispara y cada monstruo paga su multiplicador va desde 0.01 hasta 10.





